
Projekt-Hintergrund: Im globalen Spielzeugmarkt gewinnt die “Süß-Ökonomie” weiter an Dynamik. Unser Ziel war es, ein Starprodukt zu schaffen, das nicht nur ein charmantes, therapeutisches Erscheinungsbild besitzt, sondern auch eine echte emotionale Verbindung mit den Verbrauchern aufbaut. Aus dieser Vision entstand die “Party...“.








